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지난교육일정

[4.7] 실감형 가상현실(VR) 기반의 컨텐츠 개발을 위한 구현기술 및 적용방안 세미나 - 마감

세미나 개요

  • 주제 : [4.7] 실감형 가상현실(VR) 기반의 컨텐츠 개발을 위한 구현기술 및 적용방안 세미나    등록하기
    일시 : 2016-04-07 10:00-17:00
    장소 : 전경련회관 타워3층 로즈홀 (여의도소재)
    주최 : 한국미래기술교육연구원

프로그램

일자 시간 주제
04/07
10:00~10:50 실감형 가상현실(VR)을 위한 3D 기술동향과 솔루션 적용 사례
- 디자인 / 렌더링
- 엔지니어링
- 3D 시뮬레이션 및 테스트
- 마케팅
11:00~11:50 무선 영상 스트리밍 솔루션과 AIR VR 컨텐츠 개발 기술
12:00~12:50 VR/AR 컨텐츠 다양화를 위한 기반기술과 적용방안
- 모바일 기반 AR 서비스 기술
- 모바일 360도 콘텐츠 기술
- 버티컬 비디오 뷰 기술
14:00~14:40 VR/AR 게임 컨텐츠 개발 동향
- VR/AR 게임 개발 동향: 콘텐츠, 개발 SDK, 연동 디바이스
- VR/AR 게임 개발 핵심 기술 :특허, 최근연구발표
- VR/AR 게임 콘텐츠 및 기술 발전 방향
14:40~15:20 360도 영상 기반 VR 컨텐츠 플랫폼 개발
- 360도 영상기반 VR콘텐츠의 이해
- VR콘텐츠 플랫폼 개발 과정
- VR콘텐츠 플랫폼 운영을 통한 시사점
- 앞으로의 과제
15:40~16:20 Field of view 측정을 위한 가상현실 패러다임 분석과 적용기술
- Field of View (FoV) 및 Field of Regard (FoR)의 정의
- FoV 및 FoR 관련 기존 연구
- FoR 측정을 위한 가상현실 패러다임
- FoR 측정을 위한 가상현실 패러다임의 응용
16:20~17:00 스포츠 및 e-Training 분야에서의 VR/AR 콘텐츠 구현 기술

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